| Крупнейший каталог ресурсов по сжатию! Пополняйте! |
| ||
|
Сайт о сжатии >>
Новинки |
О сервере
(Compression Catalog! |
ENGLISH)
Книга "Методы сжатия данных" >> Без потерь | Изображений | Видео Разделы >> Cтатьи | Видео | Arctest | Ссылки | Ru.compress | Форум Проекты >> Д.Ватолина | А.Ратушняка | М.Смирнова | В.Юкина | Е.Шелвина | Д.Шкарина |
||
| Выложены: * 4-й тест Н.264 кодеков! * Скачан миллионный фильтр! * Метрика MSU VQM ver 1.5 |
| Сайт подключен к Orphus. Если вы заметили опечатку, выделите слово и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо! |
MSU Quality Measurement Tool: Информация о метрикахMSU Graphics & Media Lab (Video Group)
|
|
|
||||||||||||||
|
Метрика, которую часто используют на практике, называется мерой отношения сигнала к шуму (peak-to-peak signal-to-noise ratio — PSNR).
Данная метрика, по сути, аналогична среднеквадратичному отклонению, однако пользоваться ей несколько удобнее за счет логарифмического масштаба шкалы. Ей присущи те же недостатки, что и среднеквадратичному отклонению.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
Значением данной метрики является усреднённая абсолютная разность значений цветовых компонент в соответствующих точках сравниваемых изображений. Используется, например, для отладки кодеков или фильтров.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
Значением данной метрики является усреднённая разность значений цветврых компонент в соответствующих точках сравниваемых изображений. Используется, например, для отладки кодеков или фильтров.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
Данная метрика позволяет сравнить степень размытия двух изображений, относительно друг друга. Чем ближе её значение к 0, тем больше размыто изображение.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
Метрика строилась так, чтобы ее значение было пропорционально визуальной степени "блочности". Например, в контрастных областях кадра границы блоков почти незаметны, а в однородных та же граница будет хорошо видна. Эти особенности учитываются нашей метрикой. В метрике также работают эвристические правила определения края объекта, попадающего на границу блока. Значение метрики при этом снижается, что позволяет более адекватно оценивать реальную визуальную "блочность" видео. Для повышения точности используется информация из предыдущих кадров.
|
||||||||||||||
|
|
||||||
|
|
||||||||||||||
|
SSIM Index основывается на замере трёх компонент (сходности по яркости,
по контрасту и структурного сходства) и объединения их значений в итоговый
результат.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
VQM использует DCT для точного соответствие человеческому восприятию.
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
|||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
Эта таблица используется по умолчанию для перевода YUV <=> RGB в AVISynth. Y = (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16 U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128 V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 128YUV в RGB R = 1.164 * (Y - 16) + 1.596 * (V - 128) G = 1.164 * (Y - 16) - 0.391 * (U - 128) - 0.813 * (V - 128) B = 1.164 * (Y - 16) + 2.018 * (U - 128)
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
Эта таблица использовалась в предыдущей версии программы Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B U = -(0.147) * R - 0.289 * G + 0.436 * B V = 0.615 * R - 0.515 * G - 0.100 * BYUV в RGB R = Y + 1.14 * V G = Y - 0.395 * U - 0.581 * V B = Y + 2.032 * U
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
YUV используются для хранения видео данных в "сыром виде". Сейчас MSU Video Quality Measurement Tool поддерживает несколько форматов этих файлов, но если вы работаете с ними, то должны учесть, что
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
See also MSU Video Quality Metric
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|
| ||||||||||||||